7、交班管理 強(qiáng)大的交班管理體系:當(dāng)班者交班之時(shí),只要打印交班報(bào)表,即馬上統(tǒng)計(jì)本班現(xiàn)金收入,會員存款,會員刷卡,商品消售總金額。商品進(jìn)銷存管理 商品消費(fèi)管理,外賣管理,庫存管理、往來帳務(wù)管理,各場商品存貨數(shù)量,資金管理、商品買賣明細(xì)管理。 各倉庫商品存貨數(shù)量,資金管理。商品管理子系統(tǒng)包括商品的基本信息管理、商品的入庫、銷售、退貨、報(bào)損、盤點(diǎn)等處理。9、場內(nèi)商品銷售管理 在場中運(yùn)動的客人,可以隨時(shí)消費(fèi)商品,飲料,購買運(yùn)動裝備,并可以刷會員卡,支付現(xiàn)金等多種方式。10、器材裝備出租管理 可以按各器材裝備出租的單價(jià),進(jìn)行裝備歸還操作管理模式,可以對器材裝備的庫存數(shù)進(jìn)行控制等等功。11、教練培訓(xùn)管理對教練上課報(bào)到,上課登記,課程編排進(jìn)行一體化管理,可以統(tǒng)計(jì)教練在一個(gè)月內(nèi)上課數(shù),上課小時(shí)數(shù),開課班別等等。12、學(xué)員管理可以進(jìn)行學(xué)員報(bào)名管理,學(xué)員上課登記,學(xué)員上課報(bào)表等等分析。
君聯(lián)創(chuàng)新體育館場管理系統(tǒng)本地端特色詳細(xì)說明:君聯(lián)創(chuàng)新體育館場管理系統(tǒng)針對體育館場管理模式開發(fā)的行業(yè)產(chǎn)品,具有會員管理、團(tuán)隊(duì)管理、銷售管理、場中消費(fèi)、電子物柜、商品銷售管理、學(xué)員管理、教練和培訓(xùn)管理、領(lǐng)鞋/還鞋、超時(shí)補(bǔ)差價(jià)、通道自動控制、經(jīng)營數(shù)據(jù)查詢統(tǒng)計(jì)分析等多個(gè)功能子系統(tǒng)。體育館場的日常應(yīng)用和管理的需要。是一個(gè)基于計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、現(xiàn)代通訊技術(shù)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)和自動控制技術(shù)為一體的高科技現(xiàn)代化管理信息系統(tǒng)。
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目前,隨著人民生活水平的不斷提高,對于運(yùn)動休閑的需求也逐漸加強(qiáng)。帶來的是體育場館的數(shù)量、類型和規(guī)模的不斷擴(kuò)大,更多的高科技設(shè)備與信息系統(tǒng)被運(yùn)用其中,場館的管理和運(yùn)營支持也納入了現(xiàn)代科學(xué)管理的范疇。本文將從角度探討體育場館中的智能一卡通設(shè)計(jì)。 體育場館中的智能一卡通包括智能售檢票管理系統(tǒng)、體育館租賃收費(fèi)、智能消費(fèi)管理系統(tǒng)、計(jì)時(shí)收費(fèi)系統(tǒng)等。 體育場館使用特點(diǎn)
1.體育場館除舉辦比賽外,還從事大規(guī)模的商業(yè)、文藝活動;
2.平時(shí)處于閑置狀態(tài),但在短時(shí)間內(nèi)會聚集數(shù)萬人;
3.具備大量配套設(shè)施,如停車場、小賣部、餐廳等。 一卡通在體育場館的應(yīng)用
1.利用IC卡技術(shù),對發(fā)售、核對門票進(jìn)行智能化管理,實(shí)現(xiàn)快速認(rèn)證、和人數(shù)統(tǒng)計(jì);
2.對體育場館的停車場做出智能化管理,提高停車場運(yùn)行的效率,減少運(yùn)營成本;
3.對體育場館的出租和體育器材的租借提供智能化管理;
4.實(shí)現(xiàn)在體育場館內(nèi)的一卡通消費(fèi)支付;
5.對體育場館進(jìn)行安全防護(hù)設(shè)置,防止不法份子對場館的破壞;
6.針對各種突發(fā)事件提供各種相應(yīng)預(yù)案;
7.對殘障人士和貴賓進(jìn)出場館提供特殊的人性化設(shè)計(jì)。